导读 互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天
互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。
周一,谷歌在其奥运会发展峰会上宣布了斯塔迪亚制造商计划。 该计划旨在为小型独立开发人员提供额外的工具,帮助他们在Stadia平台上自我发布。
该项目将与Unity合作,向Unity工作人员提供工作室技术支持,提供多达5个Stadia开发工具包,并向谷歌提供补贴,以帮助抵消在其游戏流媒体平台上开发的额外成本。 作为交换,开发人员必须承诺在发布时提供Stadia支持。
目前,该项目只对那些正在使用Unity2019.3或更高版本设计游戏的工作室开放。 他们还必须有准备在2020或2021年发布的项目。 然而,谷歌表示,它希望在不久的将来扩大斯塔迪亚制造商。
该公司在一份新闻稿中表示:“这个项目将从小开始,并扩大规模,为各种规模的开发团队将他们的头衔带到Stadia铺平道路。
当然,权衡的是,斯塔迪亚将更快地建立其游戏目录。 我们已经看到了一些努力,以增加生产与谷歌抢夺已建立的工作室和人才,开放自己的出版社,并与其他游戏制造商合作,以使他们的标题流媒体服务。
像StadiaMaker这样的激励可能是小开发商的双赢,他们可能会发现这是一场斗争,只是为了把他们的内容带到一个平台。 对于那些有兴趣加入的人,谷歌已经发布了一个注册页面。 搜索巨头将逐案考虑申请。
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