游戏行业在销售其最重要的产品方面一直惨败

导读 layStation索尼的PlayStation 5和微软的Series X和S于本月初推出,对于大多数想要买一部的人来说,这已经过去了大约一周的时间。至少可以

layStation索尼的PlayStation 5和微软的Series X和S于本月初推出,对于大多数想要买一部的人来说,这已经过去了大约一周的时间。至少可以说,除了Nvidia的RTX 3000系列图形卡之外,两个下一代游戏机的预购情况都非常混乱,而且现在情况(和AMD的RX 6800系列GPU)都没有得到任何改善。推出了。

毫无疑问,这个假期是视频游戏行业近十年来最关键的硬件发布季节。但是由于某种原因,交互式娱乐中的大人物似乎无法解决为消费者提供一种简单直接的方法来将他们的钱换成产品的简单任务。

为什么到2020年,像Microsoft,Sony,Nvidia和AMD这样规模大,经验丰富且资金雄厚的公司仍然无法通过预购获得成功?当像苹果,三星,甚至Facebook拥有的Oculus之类的公司似乎已经弄清楚如何正确管理期望并出售新的按需购买的设备而又不将其变成引起压力的争夺时,这是一个特别令人困惑的问题。

我们仍然不知道这些公司打算出售多少个单位,分配给每个零售商多少个,或者他们计划在今年或2021年初的任何时候补充库存的数量。现在,如果您不这样做的话在收件箱中有一封确认电子邮件,用于购买新的PlayStation,Xbox,Nvidia或AMD显卡,您可能要等到明年才能使用。一切都“卖完了”,几乎没有甚至没有有关何时可能改变的信息。

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