自Google发布Android 12的第二个开发者预览版以来,已经过去了一个多月,而今天,该公司正在推出第三版。该预览版为开发人员添加了触觉反馈选项,新的应用程序启动动画以及应用程序中改进的链接管理,这是我们希望在下一个主要版本的Android中提供的功能。
工程副总裁戴夫·伯克(Dave Burke)在博客中写道,Android 12将提供扩展的工具“用于为UI事件创建信息丰富的触觉反馈,为游戏提供沉浸式和令人愉悦的效果,并为生产力提供注意力触觉”。具体来说,游戏开发人员现在可以在游戏控制器中独立访问多个不同的执行器,以在整个设备上创建同步效果或不同的触觉效果。Google还添加了创建“低滴答”效果的功能,该效果是一种非常短的低频表达,旨在重复使用,并应产生“轻快的感觉”。
作为整体界面更新的一部分,Android 12将采用新的应用启动动画,以实现Burke所谓的“更一致,更令人愉快的体验”。这些动画从启动时起便适用于所有应用程序,并在过渡到应用程序本身之前显示带有应用程序图标的初始屏幕。Burke写道,这种新体验“为每个应用程序的发布带来了标准的设计元素,”但是它可以由每个应用程序的开发人员进行自定义。他们可以选择使用自定义图标,背景色,设置浅色或深色模式并控制显示应用程序的时间。默认情况下,所有应用程序均启用此动画体验。
其他一些界面更新包括用于处理呼叫的应用程序的新呼叫通知模板,从而为头像图像,文本和按钮选项提供了更大的灵活性。谷歌还致力于加快机器学习过程的速度,伯克说:“通过引入诸如填充,同步防护和可重用执行对象之类的改进,我们已经将推理调用的开销减少了一半以上。”
此预览带来的另一个变化是应用程序如何打开链接。当您点击未经Android App链接验证或未经手动批准的链接时,默认情况下,Android 12会直接在默认浏览器中打开它们,而不是从选择器对话框中进行选择。用户可以使用称为“默认打开”的新设置来批准特定应用,该设置将显示您已授权的应用中的链接的网站。
伯克还列出了Android 12公开发布的时间表。Google的目标是在8月达到平台稳定性,并在此后的一段时间内发布最终版本。Beta版计划于5月发布,届时公众(包括新闻界成员或像您这样的读者)可以更轻松地下载该软件进行测试。随着5月18日Google的I / O开发者大会开始,我们很可能很快就会了解有关Android 12的主要功能的更多信息。