🎮 Unity 实时显示FPS——移动端测试神器 📱

导读 在移动游戏开发中,性能优化是永恒的话题。而FPS(每秒帧率)作为衡量游戏流畅度的重要指标,显得尤为重要。今天就来聊聊如何在Unity中实时...

在移动游戏开发中,性能优化是永恒的话题。而FPS(每秒帧率)作为衡量游戏流畅度的重要指标,显得尤为重要。今天就来聊聊如何在Unity中实时显示FPS,并借助这一工具轻松搞定移动端性能测试!✨

首先,我们可以通过简单的脚本实现FPS的实时显示。只需创建一个C脚本,将以下代码粘贴进去:

```csharp

using UnityEngine;

public class FPSDisplay : MonoBehaviour

{

private int frameRate = 0;

private float deltaTime = 0.0f;

void Update()

{

deltaTime += (Time.unscaledDeltaTime - deltaTime) 0.1f;

frameRate = (int)(1.0f / deltaTime);

}

void OnGUI()

{

GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "FPS: " + frameRate);

}

}

```

接着,将脚本挂载到场景中的任意物体即可。运行游戏后,你会在屏幕左上角看到当前FPS值!⏳

这款“神器”不仅方便快捷,还能帮助开发者快速定位卡顿问题。无论是优化渲染效率还是调整逻辑复杂度,它都能提供直观的数据支持。快试试吧,让你的游戏更加丝滑流畅!🚀

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

猜你喜欢

最新文章