导读 最近在Siki学院跟着课程学习了Unity制作《愤怒的小鸟》的基础案例,收获满满!这款游戏不仅考验物理引擎的应用,还涉及场景设计与角色互动...
最近在Siki学院跟着课程学习了Unity制作《愤怒的小鸟》的基础案例,收获满满!这款游戏不仅考验物理引擎的应用,还涉及场景设计与角色互动,特别适合初学者提升技能✨。
首先,通过调整刚体(Rigidbody)和碰撞体(Collider),我成功模拟了小鸟弹射的效果,那种“嘭”的撞击感简直太爽了💥!接着,用Unity的UI系统设置得分面板,让游戏更有挑战性,每次击中目标都会带来成就感😄。
另外,贴图和音效的搭配也至关重要!合适的背景音乐和音效能让玩家更加沉浸在游戏中🎵。最后,我还尝试优化了游戏界面,比如添加暂停按钮和重置功能,这让我对Unity操作更加得心应手💪。
如果你也想打造自己的小游戏,不妨从这款经典案例开始吧!相信你也能做出属于你的“愤怒的小鸟”版本!🎯
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