微软近年来一直将向后兼容性作为优先事项,并且该功能将成为Xbox Series X的主要卖点之一。一旦公司开始谈论其下一代控制台,我们就被告知它将玩Xbox上一代游戏,一直追溯到2001年的原始版本。在整个开发过程中,Xbox老板Phil Spencer和他的团队一直在为我们提供该功能的最新信息,但是在周四,Spencer在Xbox Wire博客文章中发表了一个重磅炸弹。
根据Spencer的说法,目前的计划是“在控制台启动时,不需要Kinect在Xbox Series X上播放的所有Xbox One游戏”。在过去的七年中,已经为Xbox One发布了成千上万种游戏,Xbox负责人表示,您将能够在今年秋天在Xbox Series X上玩所有这些游戏。
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视频游戏机已经具备播放以前几代游戏的能力,其中最著名的就是PlayStation 3,但这可以使微软在这一代产品中大放异彩。此外,“您最喜欢的大多数游戏在新游戏机上的加载速度更快,外观和性能也会提高许多倍。”
微软出于各种原因目睹了索尼与现代人的竞争,但是突出的两个是发布价格和游戏库。许多谣言和报道似乎暗示Xbox Series X可能在价格上胜过PS5,并且在7月23日,我们将花一个小时的时光来了解游戏机上的游戏库,包括晕无限。发行阵容总是让人不知所措,但是如果Xbox Series X库在第一天就拥有成千上万的Xbox One,Xbox 360和Xbox游戏,那么升级可能不会那么艰巨。
同时,我们对PS5的向后兼容性的全部了解是,它将在发布时播放100种最受欢迎的PS4游戏中的“几乎所有”。PS4拥有超过4,000种游戏,这并不是特别令人鼓舞,而且我们仍然不知道PS3,PS2或PS1游戏是否可以以任何方式,形状或形式进行游戏。
升级到新游戏机最困难的部分是放弃昂贵的游戏库并重新开始游戏,但微软却一口气消除了这个问题。让每个Xbox One所有者随身携带整个游戏收藏,可能就是Xbox Series X最终为PS5抢钱的原因。